teknoloji

Ubisoft’un Kafatası ve Kemikleri anlatıya odaklanma eksikliği

Skull and Bones’un yönetmenine göre bu oyunun asıl odak noktası hikaye olmayacak.

Kısa bir süre önce Ubisoft, Skull and Bones oyununu yeniden piyasaya sürdü. Bu oyun, uzun bir haber sessizliği ve birkaç gecikmeden sonra bu yılın sonunda piyasaya sürülecek. Şimdi Skull and Bones’un geliştiricileri bu oyun hakkında yeni detaylar yayınlıyor. En son oyun haberlerinde, Ryan Barnard Filmin yönetmeni olarak, bir röportajda oyuncuların Skull and Bones’un hikaye anlatımından ne beklemeleri gerektiğini açıkladı.

Ona göre Skull and Bones oyunu hikayenin anlatımına çok fazla vurgu yapmıyor. Yönetmene göre oyun anlatı ve hikaye odaklı öğelere sahip olacakken, Skull and Bones hikaye tabanlı bir deneyim olmayacak ve bunun yerine oyun oyunculara kendi benzersiz maceralarını yaratma özgürlüğü vermeye odaklanacak.

Dedi ki: “Skull and Bones bir anlatı oyunu değil. Hikaye bölümleri olacak. Oyunda her biri kendi hikayeleri olan Kingpins adlı önemli NPC’lerle tanışacak ve onlarla sözleşmeler yaparak hikayelerini deneyimleyeceksiniz. Tabii ki, tüm Skull and Bones evrenini geliştiren altta yatan bir hikaye var, ancak oyunun ana odak noktası bu değil. Oyuncuların kendi hikayelerini yaratmalarını ve istedikleri türden bir korsan olmalarını istiyoruz.

Size çeşitli gemiler, silahlar ve zırhlar sağlayacak Infamy adını verdiğimiz bir ilerleme sistemi aracılığıyla oyunun haritalarına erişebileceksiniz. Hareket ederken, keşfederken veya yeni düşmanlara karşı savaşırken onlara ihtiyacınız olacak.

Kafatası ve kemikler

Son raporlar, oyuncuların kafasında Skull and Bones’un gelişiminin karışık bir resmini yarattı. Görünüşe göre bazı oyun geliştiricileri, bu oyun deneyiminin derinlikten yoksun olduğunu söylediler. Bu arada başka bir rapor, Skull and Bones oyununun çıkışının Ubisoft’a empoze edildiğini gösteriyor; Çünkü bu Fransız firması Singapur hükümeti ile sözleşme imzalamış; Skull and Bones oyununun geliştirildiği ülke.

Ancak Ubisoft, Skull and Bones’u piyasaya sürüldükten sonra yıllarca desteklemeyi planladığını söyledi. Bu oyunun bu yıl 8 Kasım’da PC, Google Stadia, PlayStation 5 ve Xbox Series X’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Xbox Series S piyasaya sürülecek.

En Çok Görüntülenen Gönderiler

Son olarak bu haber hakkındaki görüşlerinizi bizimle ve diğer kullanıcılarla paylaşabilirsiniz.

En Çok Görüntülenen Gönderiler

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir