teknoloji

PlayStation 5’teki Unity grafik motoru demosunun çarpıcı detayları

Unity motorunun PlayStation 5’teki yeni grafik demosu, bu yazılımın grafik gücünü gösteriyor.

Son yıllarda Unity grafik motorunun geliştiricisi, bu oyun yapma aracındaki yeni gelişmelerin çeşitli demolarını yayınladı. Bu yılın Mart ayında, GDC 2022 etkinliği sırasında, geri izleme teknolojisinin kullanımını ve bu motorda Nvidia’nın DLSS teknolojisinin kullanımını gösteren takdire şayan Düşmanlar demosunun yayınlandığını gördük. Şimdi, diğer birkaç grafik aracının yardımıyla oluşturulan bu motorun yeni demosunun bir teaser’ının yayınlanmasıyla, bu yazılımın gerçek doğadaki sahneleri yeniden yaratmaya yönelik iyileştirmeleri her zamankinden daha görünür hale geldi.

Lion adlı bu demo, Unity aracının iki aslanın hayatından sahneler oluşturmadaki işlem gücünü gösterir. Bu tanıtımdaki ilk göze çarpan nokta, bu demonun efektlerinin Disney’in canlı aksiyon filmi The Lion King ile görsel benzerliğidir. Ancak Shir Shah’ın aksine, bu demonun tüm sahneleri bir PlayStation 5 cihazında 4K görüntü çözünürlüğü ve 30 kare hızı ile tamamen eş zamanlı veya gerçek zamanlı olarak çalışıyor. Bu grafik gösterimi aşağıdan izleyebilirsiniz.

Devamını oku  PlayStation Plus Ağustos oyunlarının duyurusu

Aparat’tan indirin

Unity motoru gibi demolar gibi, Lion demosu da Adam ve The Blacksmith gibi kısa filmlerin yönetmeni Veslin Eframov liderliğindeki Unity Demo Ekibi tarafından oluşturuldu. Bu demo, ünlü özel efekt ekibi Wētā Digital ile birlikte SpeedTree, Ziva ve SyncSketch gibi araçların yardımıyla oluşturuldu. Sync Sketch aracı, bu projenin tasarımcılarının ve programcılarının, bu kişilerin fiziksel olarak bir arada bulunmalarına gerek kalmadan, bu karmaşık ve zaman alıcı projeleri kapsamlı bir yazılım ortamında, aynı anda ve birbirlerinin yardımıyla geliştirmelerine olanak tanır.

Devamını oku  Lobo, Galaksinin Koruyucuları'nda DC Universe'den tanıtılmış olabilir

Bu demo için ham grafik verileri, İngiltere’deki Monster Emporium Animation Institute öğrencileri tarafından oluşturuldu. Bu dizideki bitki örtüsünü oluşturmak için SpeedTree Cinema yazılım verileri ve diğer birkaç grafik efekt kullanıldı.

Aşağıda Unity, bu demonun yapımında Veta Digital Company’nin yeni Peruk aracının her bir saç telini ayrı ayrı tasarlamak için kullanıldığını açıklıyor. Bu yazılımın sanatçıları, bu yazılımla, diğer grafik motorlarında oluşturulması haftalar süren modelleri sadece bir veya iki günde çok daha yüksek kalitede tasarlayabileceklerini söylüyorlar.

Bu demoyu yaparken Screen Space Global Illumination tasarım araçları ya da kısaca SSGI ve ilk kez Enemies demosunda tanıştığımız yeni Unity HDRP sistemi de yardımcı oldu.

En Çok Görüntülenen Gönderiler

İlgili makale:

Unity oyun motorunun özelliklerini ve çekiciliğini artırmak için Unity’nin eylemleri devam ediyor. Bir süre önce Peter Jackson’a ait olan Weta Digital’in özel efekt stüdyosu Unity’nin Yüzüklerin Efendisi serisi gibi birçok Hollywood filminin yapımında ve The gibi birçok Marvel film projesinde kullanıldığını öğrenmiştik. Yenilmezler, 1.625 fiyat karşılığında milyarlarca dolar satın aldı. Bu, Unity’nin 2021’deki tek büyük satın alımı değildi ve geçen yaz, eğlence endüstrisinde geliştirilmekte olan projelere çevrimiçi erişim sağlamak için kullanılan Parsec yazılım grubu, Unity portföyüne 320 milyon dolarlık bir anlaşmayla katıldı.

Devamını oku  Steam Deck'ten Returnal oyununun PC portunu destekleme imkanı

Bu konuda Zumji kullanıcıları hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikrinizi bizimle ve başkalarıyla paylaşabilirsiniz.

En Çok Görüntülenen Gönderiler

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir