teknoloji

Jim Ryan’ın bağımsız çalışmalara olan ilgiyi artırma çabası

Shohei Yoshida, Jim Ryan’ın Sony ve bağımsız oyunlar arasındaki ilişkiye yeni bir soluk getirmeye çalıştığını söyledi.

En son oyun haberlerinde Jim Ryan, bağımsız oyunlara olan ilginin arttığını görmek istiyor. GameIndustry ile yaptığı röportajda Sony’nin bağımsız oyunlar başkanı Shuhei Yoshida, PlayStation başkanı Jim Ryan’ın buna inandığını söyledi. 2018 ve 2019’da bu şirket AAA çalışmalarına çok odaklandı ve ekibinden bunu düşünmesini istedi. Sonuç olarak, şirkette birkaç işe alım yapıldı ve Yoshida’nın PlayStation’daki rolü de değişti; Çünkü şirket, Ryan yönetimindeki bağımsız geliştiricilerle olan ilişkisine yeni bir güç vermek istedi.

En Çok Görüntülenen Gönderiler

Yoshida, Sony’nin E3 sırasında bir dizi bağımsız oyunu duyuran ilk şirket olduğu PlayStation 4’ün ilk günlerinden “PlayStation, birçok bağımsız oyun ve yaratıcıyı tanıtmasıyla biliniyordu” diyor. ama içinde 2018 ve 2019’da şirket daha çok yüksek bütçeli yapımlara odaklandı ve Jim Ryan bunu değiştirmek istedi. Üçüncü taraf ilişkiler ekibinden, içerik oluşturuculara ve bağımsız çalışmalara yardımcı olmak için yeniden çaba sarf etmesi için PlayStation için bir plan tasarlamasını istedi.

Devamını oku  Hogwarts Legacy oyununun deluxe ve koleksiyoncu sürümlerinin içeriğini ortaya çıkarmak

Bu konuya öncülük etmek için Yoshida şirketteki rolünü değiştirdi ve ona Double Fine Studio’dan Greg Rice eklendi; Bu stüdyoya Microsoft’a katıldıktan sonra işini kaybeden bir kişi. İkili daha sonra PlayStation’ın bağımsız çalışmalar arasındaki yerini değiştirmek için planlarını üst düzey yöneticilere sundu ve sonunda planlarını uygulamak için Sony’nin desteğini aldı.

Yoshida ve ekibinin hemen uygulamaya koyduğu şeylerden biri, en iyi içeriği seçip müşterilere gösterme yeteneğiydi. “PlayStation’a birçok bağımsız oyun geliyor. Kullanıcılara nelere dikkat edilmesi gerektiğini göstermemiz gerekiyordu. “Ayrıca, geliştiriciler harika oyunlar yaptığında, bunların terfi ettirildiğinden emin olabiliriz.”

Devamını oku  Shahrivar 1401'in kaçırmamanız gereken en önemli oyunları

Bunun örnekleri geçtiğimiz birkaç yıl içinde PlayStation blogunda görüldü; Sony’nin en büyük ve en iyi içeriği sergilemek için düzenli olarak ‘Indie Afternoons’a ev sahipliği yaptığı yer. Şirket, Yoshida Takımı’nın pazarlaması sayesinde bu yıl Sifu ve Stray gibi oyunların çekiş kazanmasıyla birlikte, bağımsız oyunlarda yıllardır çok daha iyi durumda.

En Çok Görüntülenen Gönderiler
Devamını oku  Activision, Call of Duty'de köpek derisi tasarımının izinsiz kullanımı için özür diler

Tabii ki, hala daha fazla çalışmaya ihtiyaç var. Yoshida, şirketin gönderme ve onay sürecini düzene sokmak ve tüm çalışmaların yeterince temsil edilmesini sağlamak için araçlarını geliştirmeye hala çalıştığını söylüyor; Sony tarafından mutlaka seçilmesi gerekmeyen çalışmalar da dahil. Microsoft ve Nintendo ile olan yoğun rekabet nedeniyle PlayStation’ın artık bağımsız çalışmaları deneyimlemek için en iyi yer olmadığını kabul edebiliriz; Ancak durum, PlayStation 4’ün son nesline göre düzeldi ve Sony’nin oyundaki bu önemli konuda konumunu iyileştireceğini umabiliriz.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.